Entscheidung / Oktober 2026

Warum Felucca?

Dein Schwerpunkt ist eine melodische Ambient-Maschine, deren Klänge und einzelne Töne du wirklich bearbeiten kannst. Dafür wiegen vier freie Synthesespuren und gute Editoren schwerer als eine besonders große Zahl automatisch erzeugter Ereignisse.

Verglichene Ansätze

Ausgangspunkt war der öffentliche FM-1-Firmware-Katalog. Für die engere Auswahl wurden die Dokumentationen von 18 Projekten eingesehen. Das ist ein Funktionsvergleich, kein vollständiges Sicherheitsaudit aller dort gelisteten Firmware.

GrundlageStärke für dein ZielAbwägung
Felucca 1.6.1Vier frei belegbare Synthesespuren, 13 aktive Engines, vollständige Klangeditoren, Projekte und umfangreiche Hosttests.Gewählt. Die neue Bunker-Ebene kann direkt auf die bestehenden Noten und den DSP zugreifen. Der Autor hat sich aus der aktiven Pflege zurückgezogen; der Fork muss selbst gepflegt werden.
AMB-1Sofortige generative Klanglandschaften und überschaubare Bedienung.Für umfassende Klangbearbeitung und frei editierbare vier Melodiestimmen wäre ein größerer Umbau nötig.
Sloop 2.7.1Viele Sounds, starke Performance- und Sequenzwerkzeuge.Drei Synthspuren plus Drumspur; passt weniger direkt zu vier frei gestaltbaren melodischen Ebenen.
MAKUAmbient-Gesten, Drift und eine stark vereinfachte Oberfläche.Entfernt absichtlich zahlreiche Preset-, Projekt- und Detaileditoren, die hier erwünscht sind.
MIN-1Melodische Minimalprozesse und vorgefertigte Stücke.Stärker auf wenige Modelle und bestimmte Prozesse zugeschnitten.
UnholyUnionGenerative Felucca-Variante mit Pad, Sequenz und Arpeggio.Engere Skalen- und Bedienauswahl; Bunker braucht eine offenere Klangwerkstatt.
Melodee TessTuring-, Euclid-, Markov- und Formideen.Vorabversion und andere Ausgangsarchitektur. Keine Übernahme unverbundener Generatorseiten.
FiMba / Niagara DriftPhysikalische Kalimba beziehungsweise organische Drone-Morphs.Spezialinstrumente; weniger passend als vollständige vierstimmige Klangwerkstatt.
Tonitor / DUELLAkusmatische Klangobjekte beziehungsweise Zwei-Part-Morphing.Andere musikalische Schwerpunkte beziehungsweise experimenteller Stand.
ChoralRoot / TripDeck / PatricktronicsAkkordspiel und Looper, psychedelische Texturen beziehungsweise Frippertronics-artige Prozesse.Interessante Spezialideen, aber keine passendere gemeinsame Basis für die geforderte Bedienung.

Zusätzlich wurden X0X, FoMni, Melodee und GHOULBOX im Vergleich berücksichtigt. Die eingesehenen README-Snapshots und ihre Herkunft sind im Quellpaket unter docs/research/ erhalten.

Was Bunker tatsächlich neu hinzufügt

Die Synthese-Engines, fortgeschrittenen Editorseiten, HAL, USB/MIDI, Speicherbasis und der Update-Loader stammen aus Felucca und dessen offen dokumentierter Herkunft. Die Bunker-Kompositionsschicht ist neu geschrieben. Es wurden keine Turing-/Markov-Generatoren oder stufenlosen Szenen-Morphs eingebaut; die vorhandenen sieben Prozesse sind vollständig verbunden.

Versionen, Rechte und Prüfbarkeit

Basis: Felucca Commit 5738617968a22b5d4c0d3470cfcc95559052f446. Vendorte Felucca-Engines: c46e0086f69bdc26df1cd144dca9e683cc4531dd. Firmware-Kennung: FM-1_7100001, Display-Version BE 1.0-RC1.

GPL-3.0-only für das Gesamtprojekt; MIT-, Apache-2.0-, CC0- und Font-Lizenzen bleiben mit ihren Hinweisen erhalten. Der vollständige entsprechende Quellcode, Assets, Testprogramme und Bauanleitungen sind enthalten. Compiler und JieLi-SDK werden anhand der dokumentierten Quellen separat bezogen. Die Gestaltung ist eigenständig und enthält keine Dirtywave-M8-Grafiken.

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Messwerte, bestandene Prüfungen und offene Hardware-Abnahme →