FM-1 / Generative Ambient / 1.0 RC1

Ein Motiv.
Viele Leben.

Vier Stimmenräume, die du formen, spielen und weiterentwickeln kannst. Mit melodischen Ausgangspunkten, eigenen Noten und Platz für das Unerwartete.

RC1: Host- und WASM-Prüfung · Hardware-Abnahme noch offen.

Echter Firmware-Bildschirm: Bunker World, D Dorian, 64 BPM, Violet Dawn und vier sich bewegende Spuren

DIREKT AUS DER C-FIRMWARE · 240 × 240

4FREIE KLANGSPUREN
64AMBIENT-SOUNDVORGABEN
24KOMPLETTE WELTEN
32TONSKALEN

01 / Ein zusammenhängendes Instrument

Du bestimmst, was sich verändert.

01 — KLANG

Vom Glas bis zum Staub.

13 Synthese-Engines aus Felucca: darunter 6-Operator-FM, Analog, physikalische Modelle, Granular und Samples. Alle vier Spuren dürfen ihre eigene Engine haben.

02 — MOTIV

Deine Noten bleiben deine.

24 Motivvorlagen mit verteilten Rhythmen. Länge und Dichte ändern, einzelne Noten ersetzen, Akkorde einspielen, Anschläge und Wahrscheinlichkeit bearbeiten.

03 — ENTWICKLUNG

Bewegung mit Grenzen.

Walk, Answer, Orbit, Mirror, Bloom, Breath oder Voicing. Du bestimmst die Chance und den Abstand. Lock hält das aktuelle Motiv fest.

02 / 24 Ausgangspunkte

Eine Welt wählen. PLAY drücken.

16-Sekunden-Hörproben, mit dem echten C-Audiocode gerendert. Im Simulator kannst du jede Spur verändern und die Stücke länger laufen lassen.

Zum Anhören auf ▶ drücken. Es spielt immer nur eine Vorschau.

03 / Vier Rollen, offene Möglichkeiten

Ein Klang ist erst der Anfang.

16 zusätzliche Ambient-Soundvorgaben pro Rolle. Dahinter bleiben Engine-Parameter, Hüllkurven, LFO, Modulationsmatrix und Effekte frei zugänglich.

04 / Das echte Panel

Was du siehst, kannst du bedienen.

Der Simulator bildet das FM-1-Panel ab. Bildschirm, Eingaben, Notengenerierung und Audio laufen aus denselben C-Quellen wie die Firmware. USB, Flash-Hardware und die Echtzeitgrenzen des Chips werden damit nicht ersetzt.

Der kurze Weg zu deinem Stück

  1. Einschalten, PLAY: „Violet Dawn“ beginnt.
  2. HOME / SELECT: Sound. ALGORITHM: eine Spur.
  3. PRESETS: Klang tauschen. EDIT: tiefer formen.
  4. Motif: Vorlage und Dichte, OCT+ übernehmen.
  5. Evolve: Entwicklung wählen; OCT− hält sie fest.

05 / Bewusst gebaut

Feluccas Klangtiefe.
Bunkers musikalische Ebene.

AMB-1, Sloop, MAKU, MIN-1, UnholyUnion, Melodee Tess und weitere offene Projekte wurden verglichen. Die Grundlage ist Felucca 1.6.1, weil es vier vollständig editierbare Synthesespuren und eine umfangreiche vorhandene Testbasis bietet.

Vergleich und Herkunft →

Prüfbar statt versprochen.

  • 19 native Prüfgruppen für Bedienung, Speicherung, MIDI, Audio und fehlerhafte Daten.
  • 64 hörbare, unterschiedliche Soundvorgaben; 24 unterschiedliche Welten.
  • Stundenlauf, Speicherfehlerprüfung und Vergleich von nativem Audio mit WebAssembly.
  • Stimmenbudget, Überlast-Ausblendung, Watchdog und geprüfter Update-Loader.

Kein Gerätetest durch den Chat. RC1 ist noch keine Hardware-Releasefreigabe.

Detaillierter Prüfbericht →